Block Bind From Item Event
Constructors
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public void BlockBindFromItemEvent(Block block, BaseSetting setting, UUID uuid, BindType bindType, ItemStack handItem, Player player, boolean isMultiPlace)
Properties
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public boolean isCancelled
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Functions
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此处的数据会随着方块主人、配置一起储存。 最终会使用类似 String::join 的方式组合成一个字符串 分隔符 delimiter 是制表符 '\t' 请不要在数据中出现 '\t'
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玩家手上的物品
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